利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境,没有全局的 document 和 window 对象。……gl.getParameter(gl.VERSION))[ 1 ] );这样改过后,重新再尝试一下看,是不是已经可以了

破碎之星(Shattered Star)

indienova.com/game/shattered-star

破碎之星是一个结合了割草肉鸽题材的独立小游戏。游戏系统提供了大量武器强化选择。……我们没有故事线,因为只有 3 个半职开发者 QAQ。……每次游戏几乎不可能出现完全一样的组合因为‘祝福’的触发条件是完全随机生成的

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……社畜的福报来自:MuccyGames类别:模拟经营、角色扮演这是一个互联网行业创业者的故事在这个故事,……你能看见他们的困境和希望是不是故事都应该有终点?

会员:0001(ryan0001)

indienova.com/u/0001

本科生在读

奶奶的菜谱(Nainai's Recipe)

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封城的日子奶奶学做菜。 奶奶的菜谱是一个关注烹饪的真实体验的游戏。……长大后就奶奶没有什么共同话题了,希望能借着学做菜的机会多聊几句。再认识奶奶,听到她的故事

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

——致各位关心“無常”的玩家的一封亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……至于游戏名称,其实在游戏立项之后,团队讨论了很久也没有令所有人满意的名称,索性直接用了工作室名称暂代

游戏历史上的今天:《SD 快打旋风》

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日版与美版封面我不太清楚《SD 快打旋风》这个名字的由来,不过"SD"在这里可能 SD 高达中一样,……三位主角以及敌人的造型从封面上来看就已经非常卡通化了,在游戏更是成为了二头身。……因为之前没有回顾过《快打旋风》,所以这里也顺便大家介绍一下游戏中出现的几个角色

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……反正……我已经站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“

恐怖奶奶 3(Granny 3)

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你可以藏在床底下、沙发底下或衣柜,但要小心他们在你藏身时没有看见你。……如果你选择练习模式,你在没有奶奶和爷爷的房子,并有机会尝试不同的事情而没有太大的困难。……但请记住,房子并不完全没有危险。 奶奶和爷爷给了你五天时间待在房子

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……同时也有一些线下的工作坊,你可以拿一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣

版本:Early Access


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